Provably Fair(証明可能な公平性)
各ラウンドの結果は HMAC-SHA256(サーバーシード, クライアントシード:nonce) で決定されます。サーバーシードは事前にハッシュ化して公開(コミット)され、ローテーション時に元の値が公開されます。
ローテーションすると現在のサーバーシードが公開され、新しいシードが生成されます。過去のラウンドの検証に使えます。
ローテーション完了 · 以下にサーバーシードを公開
検証の仕組み
- 各ラウンド前にサーバーシードがSHA-256でハッシュ化されて公開 — これが「拘束コミット」です。
- 各ラウンドの結果は HMAC-SHA256(サーバーシード, クライアントシード:nonce) をゲームルールに従って解釈したものです。
- ローテーション時に元のサーバーシードが公開されます。自分でSHA-256ハッシュを計算し、事前のコミットと一致することを確認できます。その上で過去のnonceを再現すれば結果を検証できます。
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Limbo(リンボ)
残高1,000
ラウンド0
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目標を設定してロール
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最近の結果
勝率 49.50%
配当倍率 2.00×
勝利時の獲得額 100.00
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Limboの仕組み
1.00×から非常に高い倍率まで乱数が生成され、目標以上ならベット×目標の配当。
勝率 = 0.99 / 目標。目標を変えても期待値は同じ — それが1%のハウスエッジ。